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13 de fevereiro de 2018

A ICE London está a caminho do sétimo ano de crescimento, com a promessa da Clarion de impulsionar os padrões da feira

A ICE London está a caminho do sétimo ano de crescimento, com a promessa da Clarion de impulsionar os padrões da feira
Kate Chambers, diretora administrativa da Clarion Gaming, registrou seus agradecimentos aos expositores e visitantes por sua contribuição contínua para a marca ICE London, ao mesmo tempo em que se comprometeu a elevar os padrões da feira, especificamente no que diz respeito à representação de mulheres, em linha com seu compromisso com a diversidade.

Analisando a edição recorde de 2018, que ocupou 36 dos 44 pavilhões do ExCeL London, ela disse: "Eu gostaria de refletir sobre outra excelente edição da ICE London. A exposição ofereceu uma representação global do setor, com 589 expositores de 65 países produzindo jogos para todas as jurisdições e todas as verticais de jogos. Em termos de números de participação, nossa empresa de registro faz uma análise robusta dos dados antes de enviar o número de visitantes únicos para auditoria independente. Na semana anterior à ICE London, os números de pré-registro aumentaram 4% e nossos números iniciais de participação mostram um aumento semelhante, o que seria o sétimo ano consecutivo de crescimento".

Ela acrescentou: "Nossa campanha para incentivar a representação respeitosa das mulheres começou há mais de um ano, antes da edição de 2017 da ICE. A maioria da equipe sênior da Clarion Gaming é feminina e nossa estratégia tem sido promover uma mudança cultural que, esperamos, tenha um grau de permanência em vez de uma mudança proscritiva. Embora eu ache que obtivemos algum sucesso na adoção dessa estratégia, no futuro teremos um maior grau de controle sobre essa importante questão e atualizaremos nossa posição em parceria com nossos acionistas. Onde quer que a Clarion Gaming opere no mundo, ela o faz com o apoio do setor que nos propusemos a servir, e estaremos consultando as partes interessadas por meio do nosso Ampersand Think Tank e da iniciativa de pesquisa que nos permite nos comunicarmos diretamente com o setor. Após esse processo, produziremos um Plano de Ação de resultados para uma consulta mais ampla e peço aos membros do setor que queiram participar desse processo que entrem em contato comigo diretamente. O Plano de Ação se aplicará a todas as nossas marcas".

A marca ICE continua a oferecer uma série de oportunidades educacionais e de aprendizado para o setor internacional, além de proporcionar uma importante plataforma de lançamento para empresas iniciantes. O programa ICE VOX de conteúdo pago, os ICE Seminars gratuitos e os cursos experimentais da Totally Gaming Academy foram bem recebidos e bem frequentados. O ICE VOX incluiu nove fluxos, a Totally Gaming Academy ofereceu nove cursos gratuitos de degustação e o programa de seminários cobriu um amplo espectro de questões atuais, incluindo uma iniciativa conjunta com a Global Gaming Women sobre os desafios de criar uma força de trabalho diversificada no setor de jogos de azar. O Pitch ICE mais uma vez ofereceu uma plataforma para o lançamento de novos negócios, pequenos em tamanho, mas grandes em ideias. De bingo e corridas de cavalos a DFS e moedas digitais, 17 start-ups de jogos apresentaram seus produtos ao setor de jogos em geral.
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