20-22 DE JANEIRO DE 2025
ICE 2025
HEADLINE: Atraindo um público global diversificado por meio de IP de marca
De House of the Dragon a Wheel of Fortune, de Batman a Monopoly, esta sessão mergulha no impacto transformador da propriedade intelectual (PI) na criação de entretenimento exclusivo para operadoras de jogos terrestres e iGaming, sejam jogos de marca, máquinas ou experiências imersivas, tudo em busca do crescimento dos jogadores da geração Y e da geração Z. Ouça a lenda do setor, Joe Kaminkow, antes de se juntar às marcas de consumo que ampliaram a fidelidade de seus clientes e o crescimento dos negócios por meio de IPs bem amados, demonstrando o poder de uma abordagem de plataforma cruzada e, ao mesmo tempo, abordando as considerações de reputação.
- De pinball a caça-níqueis, de resorts a remotos: Entendendo a evolução do conteúdo de marca no setor de jogos.
- O valor da cultura pop: O que é importante para os jogadores (e desenvolvedores de jogos) ao selecionar parceiros de licenciamento.
- Navegando pelos desafios na prática: Custos, liberdade criativa e gerenciamento de imagem.