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14 de enero de 2020

La marca ICE se prepara para una "inmersión profunda" en los eSports con el nombramiento de Stephen Crystal como embajador

La marca ICE se prepara para una "inmersión profunda" en los eSports con el nombramiento de Stephen Crystal como embajador
Stephen A. Crystal, Esq. - Embajador de eSports y Juego de la CIE

Semanas antes de ICE Londres 2020, los organizadores Clarion Gaming han confirmado al destacado especialista en juego estadounidense Stephen A. Crystal, Esq. como Embajador de eSports y Gaming en todos sus eventos de la marca ICE. Crystal, que cuenta con más de 20 años de experiencia en el sector, adquirida en empresas estadounidenses líderes como DigiDeal Corporation, Las Vegas Gaming, Inc., Tablemax, Inc. y, más recientemente, Casino Scouts, comenzará su función como parte del innovador Esports Arena, una de las muchas características destacadas que componen ICE London (4-6 de febrero de 2020, ExCeL London, Reino Unido).

 

Crystal comentó su nuevo cargo: "En lo que respecta a los eSports y la industria del entretenimiento de juegos en ICE Londres 2020, estoy deseando realizar una inmersión profunda concentrada en las ideas actuales sobre el sector, desde las grandes visiones aspiracionales hasta los productos, servicios y experiencias inteligentes y ejecutables creados para los mercados actuales. Más allá de eso, seguiré trabajando con las personas y las industrias para fomentar la maduración constante del mercado de los juegos eSports. Los "moonshots" son emocionantes, pero el crecimiento duradero en la industria de los eSports y los juegos requiere ofrecer valor a largo plazo y fácilmente accesible a todas las partes de la comunidad."

ICE Londres 2020 mostrará un Esports Arena de 800 metros cuadrados, pionero en el sector, que acogerá un torneo de eSports líder en el mundo retransmitido en directo a una audiencia global en línea de más de 5 millones de personas. Sobre la importancia de que Clarion Gaming mejore la posición de los eSports de esta manera, Crystal dijo: "Es imperativo para mí, personalmente, y estoy seguro de que para todos los que creen en el futuro de los eSports y del entretenimiento de los juegos. Como he dicho antes, los hitos de alto perfil en el crecimiento del sector son esenciales para mantener el viento en las velas de la industria de los eSports y los juegos. Sin embargo, el cambio duradero depende de las acciones de cientos de líderes y visionarios del sector, que conectan, crean, mejoran y amplían los intercambios de valor real con los consumidores.

"En ICE Londres, espero ver movimientos continuos que integren los eSports y los juegos en experiencias de consumo de mayor frecuencia, junto con los eventos de menor frecuencia, alto perfil y gran inversión que siguen la atención de la que gozan actualmente los eSports. Los juegos, los eSports y la escena profesional forman parte de las experiencias diarias y semanales de enormes poblaciones mundiales. Tenemos que aportar valor a todos los puntos de contacto de los consumidores, cuando y donde los necesiten.

"Creo que la aspiración es el motor de los eSports y los juegos: el impulso natural de competir, la emoción de experimentar el progreso y el anclaje de la emoción de la victoria", continuó. "Debemos, por tanto, trabajar para crear experiencias escalonadas en toda la industria para el consumidor. Individuos que aspiran a participar en grupos. Grupos que participan en eventos locales. Los eventos locales concentran la emoción y el talento a escala regional, nacional y mundial. Siempre debe existir la oportunidad de experimentar "lo siguiente" y participar más allá cuando los consumidores quieran llegar más arriba".

El Esports Arena del ICE de Londres, que se está llevando a cabo en colaboración con GG.BET, contará con un escenario construido a medida para los partidos en directo, un auditorio educativo, un palco de comentaristas del ICE, un salón DATA.BET asociado, un bar temático y una taquilla de apuestas (Esportsbook) que permitirá a los jugadores "apostar" fichas del ICE y de GG.BET para simular las apuestas de eSports.

Crystal calificó la Arena de "esencial" para ayudar a compartir conocimientos, mejorar los estándares profesionales y mostrar la industria del juego a reguladores y creadores de opinión. "Creo en el futuro de los eSports y del juego", concluyó. "Sé que su futuro depende de la profesionalización, las normas, la visión, la inversión y la ejecución para crear una infraestructura duradera que sirva a todos sus componentes y cree el valor a largo plazo que necesita para perdurar. Eventos como ICE Londres son esenciales para que los líderes de pensamiento a todos los niveles contribuyan a nuestra visión común para el futuro."

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