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13 nov 2019

El ICE de Londres ofrecerá un torneo de eSports de 250.000 dólares a una audiencia en línea de más de 5 millones de espectadores

El ICE de Londres ofrecerá un torneo de eSports de 250.000 dólares a una audiencia en línea de más de 5 millones de espectadores
El número de personas que asistirán a ICE Londres 2020, el mayor evento mundial de tecnología del juego, aumentará exponencialmente tras la decisión de Clarion Gaming de copatrocinar un torneo profesional de esports dotado con 250.000 dólares estadounidenses que se retransmitirá en directo a una audiencia global en línea de más de 5 millones de personas. La innovadora iniciativa, que se está llevando a cabo en colaboración con GG.Bet, constará de un pabellón de deportes de última generación de 800 metros cuadrados con un escenario construido a medida, un auditorio educativo, un palco para comentaristas ICE, una sala para socios de data.bet, un bar temático y una taquilla de apuestas que permitirá a los jugadores "apostar" dólares de ICE y GG.Bet para simular apuestas de deportes electrónicos. Descrito por William Harding, recientemente nombrado director de deportes electrónicos de Clarion, como una "primicia mundial en el sector", el Esports Arena de ICE Londres ofrecerá a los visitantes un conjunto de herramientas prácticas y conocimientos estratégicos para sacar el máximo partido comercial de uno de los sectores de apuestas de más rápido crecimiento del sector. El evento en directo, que se retransmitirá en streaming para los aficionados a los deportes electrónicos de todo el mundo, sólo está abierto a delegados b2b mayores de 18 años.

"El mandato de Clarion Gaming es proporcionar plataformas para informar a todo el sector y creo que la incorporación del Esports Arena encaja perfectamente en ese modelo", explicó Harding. ICE Londres tiene una reputación fenomenal y está a la vanguardia de la innovación, no sólo en el sector del juego, sino en toda la industria de eventos, y esta nueva característica permitirá a los visitantes "sumergirse en el futuro". El Esports Arena será la ventanilla única para aprender y experimentar todo lo relacionado con los deportes electrónicos e introducir a todo un nuevo mundo de apostantes. En las presentaciones de expertos se explicará cómo atraer a un público con el que tal vez haya sido difícil relacionarse hasta ahora. También habrá guías prácticas centradas en la generación de ingresos y la maximización del retorno de la inversión.

"Queremos ofrecer una experiencia auténtica de los deportes electrónicos como nunca antes se ha visto. Tendremos a ocho de los mejores equipos de Counter Strike del mundo compitiendo, jugando partidas en tiempo real que se retransmitirán a aficionados reales de todo el mundo, todo ello en directo en la sala de exposiciones de ICE London". Para los operadores en tierra interesados en cómo producir un torneo, estaremos construyendo de manera efectiva un auténtico espectáculo de eSport en directo delante de ellos. Para poner de relieve el nivel de producción necesario para organizar un torneo de esta envergadura, el escenario permitirá a los delegados ver entre bastidores a nuestro equipo de producción, así como realizar entrevistas a los jugadores a lo largo de toda la competición, mostrar las técnicas de edición de las retransmisiones y ofrecer análisis de la estructura y los datos y el rendimiento del torneo. El auditorio educativo contará con un programa completo de presentaciones sobre temas como el uso de los datos de los deportes electrónicos para crear probabilidades, la contratación de deportistas y las apuestas deportivas.

Harding añadió: "Los informes de mercado muestran que las apuestas deportivas registradas de 5.600 millones de dólares en 2015 han crecido hasta los 13.000 millones de dólares este año, por lo que será una de las citas obligadas en ICE Londres tanto para los operadores como para las marcas de juegos. Nuestro objetivo es anunciar nuevos desarrollos en el Esports Arena en los próximos meses y, a través de esta experiencia única, ofrecer a la industria un espacio educativo único y ofrecer algo mucho más allá de lo que se ha hecho antes en términos de educación en deportes electrónicos para el sector del juego.

Para dar un paso, saltar, zambullirse y mirar "hacia el futuro" junto a más de 600 expertos en soluciones y más de 35.000 profesionales del juego durante tres días de desarrollo empresarial, aprendizaje y celebración de la comunidad internacional del juego, visite icelondon.uk.com.

 
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