Oddin


 

Lugar y fechas

Fira Barcelona Gran Via

19-21 ENERO 2026

Conferencia sobre juegos y deportes electrónicos


 

Conferencia sobre juegos y deportes electrónicos

Donde la tecnología punta converge con la creatividad y los datos.

Centrada en la convergencia de los deportes electrónicos, el streaming y el iGaming, desde el diseño de las tragaperras a los videojuegos, pasando por las personas influyentes y el desarrollo de productos, la Esports and Games Conference acoge a los visionarios que impulsan el producto en el corazón de la próxima generación de apuestas deportivas e iGaming. La agenda de un día está dirigida a todos aquellos que buscan obtener una ventaja competitiva en estos campos de rápida innovación o que desean comprender las creatividades y los datos de los jugadores que hay detrás. Escuche las opiniones exclusivas de los mejores operadores, desarrolladores de juegos y equipos de esports.

 

¡Johnny 5 se une a ICE 2025!

Este año, estamos más que emocionados por dar la bienvenida a Johnny 5, el legendario robot de Cortocircuito, a ICE 2025.

Como corazón del evento, Johnny 5 añadirá una mezcla única de encanto nostálgico y energía futurista a nuestro programa, ya de por sí repleto de acción. Junto a torneos de esports de talla mundial y exhibiciones de tecnología inmersiva, Johnny 5 acaparará la atención con su icónica presencia. Esta es tu oportunidad de conocer a una auténtica leyenda de la cultura pop y vivir un momento inolvidable en el mundo de la robótica y los videojuegos, ¡sólo en ICE 2025!

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21 de enero de 2025
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    Para dar el pistoletazo de salida a la Conferencia de Juegos y Esports (EGC), William Harding, Director de Tecnologías Emergentes y Esports de Clarion Events, preparará el escenario con una introducción sobre lo que los asistentes pueden esperar ...
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    Ian Smith, Comisario de ESIC, repasa el impacto de la pandemia de COVID en las apuestas deportivas, la consolidación del mercado de datos y por qué hay muchas razones para el optimismo y la inversión en los deportes electrónicos ...
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    Este panel profundiza en la rentabilidad y el potencial de las apuestas deportivas como modelo de negocio sostenible. Expertos del sector evaluarán los retos, las oportunidades y las tendencias del mercado que dan forma a este e...
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    Los millennials dedican más tiempo a los juegos que a los deportes tradicionales, lo que supone un cambio significativo en la forma en que esta generación se relaciona con el entretenimiento. A medida que los deportes electrónicos ganan popularidad, su influe...
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    Con una amplia experiencia en la creación de infraestructuras de vídeo en directo, Martin Hess, Director General de Amazon Interactive Video Service (IVS) y Vicepresidente de la plataforma de vídeo de Twitch, ha desempeñado un ...
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    Nos sumergimos en el legado de HLTV.org, que comenzó hace más de 2 décadas y, sin embargo, seguimos construyendo nuestra fuerte presencia en el mayor esport del mundo: Counter Strike. Nos hemos consolidado como ...
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    En este debate, los líderes del sector analizarán la evolución de las relaciones entre los operadores de apuestas y los equipos de esports, arrojando luz sobre las oportunidades y los retos de estas colaboraciones. Como ...
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    El panorama de los juegos ha evolucionado considerablemente en la última década, en la que las normas arraigadas se han derrumbado para dar paso a la innovación transformadora de los juegos digitales. Con tantas oportunidades...
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    Esta sesión explorará "Más allá de los píxeles: AI's Role in Shaping iGaming Industry", profundizando en cómo la IA está revolucionando la industria del juego. El panel incluirá a clientes de Microsoft Azure iGaming...
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    En esta sesión se analizará cómo las tecnologías de IA mejoran la participación de los aficionados al ofrecer información en tiempo real, adaptar los contenidos y crear experiencias de visualización envolventes.
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    La Inteligencia Artificial está revolucionando el sector de las apuestas al optimizar las operaciones, personalizar las experiencias de los usuarios y abrir la puerta a formatos de juego innovadores. Este estudio de caso ...
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